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角色属性

作者: 时间:2016-05-06 15:27

 角色战斗属性介绍

 

         战斗属性关联战斗系统,是角色成长的重要部分:

 

 

属性

生命

生命值,表示能承受的伤害量,显示方式为:角色脚下红条

攻击

攻击力决定了人物战斗时能造成的伤害

物防

物防决定了人物战斗时可减免的物理伤害

法防

法防决定了人物战斗时可减免的法术伤害

速度

决定战斗中角色出手的顺序

暴击

决定角色对敌人造成暴击伤害的几率

免暴

降低敌人对己方的攻击产生暴击的几率

破防

决定角色对无视敌人防御的几率

免破

降低敌方无视己方防御的几率

增伤

决定角色能加成纯伤害量的百分之多少

免伤

决定角色能减免纯伤害量的百分之多少

格挡

决定角色格挡的几率

破挡

降低敌方对己方的攻击产生格挡的几率



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